[16 SEPTEMBRE 2018] DO 4×4 (Langonnet)

10,00

ATTENTION MERCI DE VOUS INSCRIRE VIA FACEBOOK AVANT L’ACHAT DE LA PLACES

MERCI D’INDIQUER VOTRE ASSO ET PSEUDO LORS DE LA COMMANDE (Adresse de Facturation « Entreprise »)

• Changement :
– Soins sur 30s
– Tarif a 10 euro pour les futurs aménagements du terrain pour 2019
– Equipe Valkyrs séparer en 3 pous le scénario et l’arbitrage

□ Description:
• 120 Places
• 3 équipes
• 15 rezpawn prenable
• 30 hectares

Rupture de stock

Catégorie :

Description

Partie Valkyrs ouvert aux invités et initiés.

120 Places Maximum

● Participation:
10€00

● Description:
3€ Brassards d’équipe, vous aurez la possibilité de le rendre a la fin de journée pour récupérer votre cotions

● Terrain: 
4X4 Langonnet (56)
1h20 de Brest
1h30 de Rennes

● Règlement de partie:
http://valkyrs-airsoft.fr/partie/

● Règle d’engagement:
GBB 330 Fps
Soutien 350 Fps à 10 mètre (Attention a votre cadence)
Coup par coup 400 fps 10 mètre
Sniper Aeg 425 Fps 10 mètre
Sniper 465 (1a3 s) Fps 20 mètre

● Lieux de RDV:
Salle des sports
Proche 11 rue des montagnes noires, Langonnet (56630)
Heures: 9h15
Il y aura deux parking a doite et a gauche.
Attention !
– Pas de tenue complet (bas tolérer)
– Pas de signe police ou grade
– Aucune réplique visible
https://goo.gl/maps/LyvqLeW9fmE2

●Autres:
Clôture des inscriptions Vendredi 16/03/2018 a midi

Annulation si il pleut a torrent.

《《《 Annexe 》》》

□ Horaires:
• 9h15 – 9h30 arriver Zones neutre
• 9h30 Passage Chrony règlement de cotisation
• 10h15 Briefing et début de partie
• 12h00 Repas du midi
• 13h30 Briefing et reprise de partie
• 17h30 Fin de partie

□ Description:
• 120 Places
• 3 équipes
• 15 rezpawn prenable
• 30 hectares

□ Règles générales lors des scénario :

● Les points de rezpawn lettré (abcdefghijklmno) sont prenable. Pour le prendre:
• Être en jeux
• Ne pas être sous le feu ennemis (Si l’ennemi peu atteindre le panneau également, il ne faut pas que des camarades autour de sois engagé)
• Détaché le bandeau ennemi pour y mettre le bandeau de couleur de sa propre équipe au dessus du panneau.

● Les out :
• Sont indiqués par un foulard Jaune ou Orange fluo.
60 secondes sur places avant de retourner à un point de rezpawn. Le foulard doit resté visible tant que le joueur n’est pas en jeu.
• Pendant se délais de 60 secondes il peut être soigné par un medic (brassard blanc) il suffis que le médics le touche 30s en le signalant. Le medic peu éloigne le joueur pendant se delais.
• Les joueurs adverses peuvent être capturer lors du décompte par deux joueurs, ensuite accompagner (par au minimum un joueur) au rezpawn principal.

● Les medics:
• Des medics sont choisi dans l’équipe. Il possède un brassard Blanc.
• Le brassard peux être donner, échanger ou pris.
• Pour soigné, le medic doit toucher son camarade pendant 30 seconde.
• Si le joueurs est de nouveau toucher, il signal son out et recommence un décompte de 60 secondes. Le médic devra attendre un peu (10s mini) avant de pouvoir retenté une procédure de soins.
• En cas de touche il est immobilisé sur place dans un temps illimité. Brassard jaune sortis.
• Pour être soigné, un autre medic ou un autre joueurs de son équipe doit le toucher pendant 60 seconde.
• Pendant qu’il est out, un joueurs ennemi peux lui prend son brassard. Une fois que le medic perd son brassard il commence le décompte des 60 secondes. Il redevient donc un joueurs normal.

● Pour libérer les joueurs:
• Il suffis de toucher le rezpawn principal (Un seul joueur peu donc libérer tout les prisonniers)
• Dans le cas de trois équipe. Si un joueurs d’une autre équipe se trouve également libérer par un joueurs ennemi, il doit retourner à un points de rezpawn posséder par son équipe pour pouvoir retourner en jeu.

□ Notes:
Il est conseillé de prendre:
• Talkies-walkies (le bois est touffu, mauvaise réception)
• Une boussole ou GPS
• Imprimer la carte quadriller
• N’hésitez pas à suivre la page de l’association et de vous abonnez aux événements!


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